문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 짐 레이너 (문단 편집) ==== 성능 ==== || || 해병 || 시체매 || 전투순양함(히페리온) || || 체력 || 200 || 300 || 850 || || 공격력 || 18(+1)[* 풀업 시 21] || 30(+2)[* 풀업 시 36] || 30(+3)[* 풀업 시 39] || || 방어력 || 3 || 3 || 4 || [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/500px-JimRaynor_SC2_Art2.jpg]] 스타크래프트1 기준으로 유닛은 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] 버전, [[시체매]] 버전, 그리고 [[히페리온(스타크래프트 시리즈)|히페리온]], 세 가지가 있다. 셋 다 주인공 보정을 거하게 받은 터라 게임 내에서 톡톡히 써먹을 수 있다. ||<-4> 시체매 || || 생산 비용 || [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, supply=0)] || 수송 칸 || 2 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 300 || 방어력 || 3 (+1) || || 특성 || 지상, 기계, 호버 || 크기 || 중형 || || 무기 이름 || 파편 유탄 || 공격 대상 || 지상 || || 공격력 || 30 (+2) || 피해 유형 || 진동형 || || 공격 주기 || 22 || 사거리 || 5 || || 이동 속도 || 3.126 → 4.688 || 시야 || 8 || || 계급 || [[보안관]] || 능력 || [[거미 지뢰]] || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" {{{#!wiki style="display: inline-block" [[파일:SCR_Icon_293_Vehicle_Plating.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 20px 0 10px" '''테란 차량 장갑''' [br] Terran Vehicle Plating}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [[파일:SCR_Icon_325_Fragmentation_Grenade.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 20px 0 10px" '''파편 유탄''' [br] Fragmentation Grenade}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [[파일:SCR_Icon_013_Spider_Mines__number.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 20px 0 10px" '''거미 지뢰'''[* 거미 지뢰 개수 표시용으로 거미 지뢰 사용 아이콘보다 작은 아이콘을 따로 씀] [br] Spider Mines}}}}}}}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" [[파일:SCR_Icon_287_Ion_Thrusters.png|width=80]]}}} ||'''이온 추진기''' Ion Thrusters 기계실 / (I) / [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, mineral=100, vespene=100, time=80)] 원래 대기권용 비행선을 위해 개발된 이온 추진기가 공중 부양 차량 시체매용으로 개량되었다. 이온 추진기를 장착하면 시체매의 이동 속도가 훨씬 빨라진다. || 그런데 레이너의 시체매는 유령 영웅들처럼 '''부속 업그레이드가 완전히 되어 있지 않은''' 사실상 유일한 [[영웅]] 유닛이다.(다른 영웅 유닛들은 모두 업그레이드가 완료되어 있다. [[피닉스(스타크래프트 시리즈)|피닉스]] 용기병 버전은 제외. 항목 참조.) 정확히 말해서 거미 지뢰는 기본으로 갖추고 있는데, 속도 업그레이드는 [[기계실]]에서 따로 해야 일반 시체매들과 함께 비로소 빨라진다. 게다가 '''정작 공격력이 일반 시체매의 2배가 안되는 30이다.''' 사실 이는 밸런스 문제로, 적들이 비교적 약한 하급 유닛 위주인 미션 초기부터 나오는 시체매 짐 레이너의 공격력이 40 이상이면 미션이 너무 쉬워지기 때문. 체력 300에 방어력도 3이고 공속도 빨라서 안 그래도 센데, 공격력까지 40 이상이면 방업을 하지 않은 해병이랑 저글링은 겨우 한 방에 쓰러진다. 게다가 기계 유닛이기 때문에 사망하지 않게 수리도 가능하며 수리시간과 비용도 체력 80인 일반 시체매 대비 4배가 아닌 2배밖에 안 되는 60초, 광물 150이다. 더욱이 스타크래프트 초창기엔 염두에 뒀을 리는 없겠지만, 시체매 컨트롤까지 곁들이면 극초반 미션 몇 개는 굳이 병력 모을 필요도 없이 레이너 하나로 쭉 밀어버릴 수 있다.[* 캠페인의 인공지능은 무조건 공격 유닛을 최우선 공격 대상으로 삼기 때문에 건설로봇이 다닥다닥 붙어서 레이너를 수리해도 무조건 묻지도 따지지도 않고 레이너만 때린다. 그래서 수리신공을 시전하면 사실상 무적 유닛 하나로 미션을 격파하는 것이 된다.] 게다가 초반부 병력은 해병이나 건설로봇 같이 발이 느린 병력이 주인데 레이너가 속도 업그레이드가 되어 있다면 혼자 쌩하니 달려가서 대열 유지가 전혀 되지 않을 테니. 대신 [[히페리온(스타크래프트 시리즈)|히페리온]]처럼 노멀 시체매보다는 공속이 빠르다. 유즈맵에서는 노멀 시체매와는 다르게 시체매 컨트롤 맵에서 더더욱 자주 쓰이는데 이 빠른 공속 때문이다. 어쨌든 이렇게 영웅버젼 시체매로 게임에서 최초로 등장하다보니 본인 또한 시체메에 대한 애정이 남다르며 수석기술자인 로리 스완이 시체매를 깔 때도 그는 무기 역사에 이름을 남길 아주 훌륭한 기계라면서 쉴드 친다. ||<-4> 히페리온 || || 생산 비용 || [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, supply=0)] || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 850 || || 방어력 || 4 (+1) || 특성 || 공중, 기계 || || 크기 || 대형 || 무기 이름 || 공대지 레이저 포대 (지상)[br]공대공 레이저 포대 (공중) || || 공격 대상 || 지상,공중 || 공격력 || 30 (+3) || || 피해 유형 || 일반형 || 공격 주기 || 22 || || 사거리 || 6 || 이동 속도 || 1.172 || || 시야 || 11 || 에너지 || 62.5/250 || || 계급 || [[대위]][* 오역에 가까운데 프로필의 직위 란 참조.] || 능력 || [[야마토 포]] || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" {{{#!wiki style="display: inline-block" [[파일:SCR_Icon_291_Ship_Plating.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 20px 0 10px" '''테란 우주선 장갑''' [br] Terran Ship Plating}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [[파일:SCR_Icon_333_ATS_Laser_Battery.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 20px 0 10px" '''공대지 레이저 포대''' [br] ATS Laser Battery}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block" [[파일:SCR_Icon_334_ATA_Laser_Battery.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 20px 0 10px" '''공대공 레이저 포대''' [br] ATA Laser Battery}}}}}}}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" [[파일:SCR_Icon_251_Yamato_Gun.png|width=80]]}}} ||'''야마토 포''' Yamato Gun (D) [[파일:SC_Energy.png|height=21]] 150 / 공격력 = 260 (폭발형) || 전투순양함 버전(히페리온) 역시 좀 난감하다. HP는 850으로 높은 편이지만 공격력은 고작 30이다. 영웅 유닛은 대개 기본 유닛보다 공격력이 2배 이상인데, 기본형 전투순양함 공격력이 25인 걸 감안하면 영웅치고는 너무 낮다. 단, 연사력은 원판이 3대 쏠 때 4대 쏘는 정도로 빨라서 유즈맵에선 자주 쓰인다. 비교 대상이 될 수 있는 [[에드먼드 듀크]]의 노라드 II는 HP는 700으로 낮지만, 히페리온과 뚜렷하게 비교되는 50의 공격력을 가지고 있고 두 대가 대결하면 노라드 II가 이긴다. 소설에서도 전면전에서는 상대가 안 되어 잔머리를 굴려 노라드에게 한방 먹이고 튀었다. 애초에 히페리온은 평범한 전투순양함을 멩스크가 기함으로 이용하기 위해 내부 시설과 외관을 화려하게 개조한 것으로, 처음부터 전투용으로 상정되어 일반 전투순양함보다 강력한 무장을 하도록 만들어진 노라드 II와는 비교가 힘들다. 레이너가 히페리온을 탈취했을 때 배 안에 널린 사치품을 보고는, 아마 멩스크는 히페리온을 잃은 것보다는 사치품을 잃은 게 더 배가 아플 것이라고 생각했을 정도. 대신 연사력과 체력의 우위로 서로 능력치 수정없이 다수 대 다수로 싸우면 히페리온이 이긴다. ||<-4> 해병 || || 생산 비용 || [include(틀:스타크래프트/비용, terran=, supply=0)] || 수송 칸 || 1 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 200 || 방어력 || 3 (+1) || || 특성 || 지상, 생체 || 크기 || 소형 || || 무기 이름 || 가우스 소총 || 공격 대상 || 지상,공중 || || 공격력 || 18 (+1) || 피해 유형 || 일반형 || || 공격 주기 || 15 → 9[*A 전투 자극제 사용 시.] || 사거리 || 5 || || 이동 속도 || 1.875 → 2.8125[*A] || 시야 || 7 || || 계급 || [[보안관]] || 능력 || [[전투 자극제]] || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" {{{#!wiki style="display: inline-block; margin-right: 20px" [[파일:SCR_Icon_292_Infantry_Armor.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin-left: 10px" '''테란 보병 장갑''' [br] Terran Infantry Armor}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-right: 20px" [[파일:SCR_Icon_288_Infantry_Weapons_Gauss_Rifle.png|width=80]]{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: middle; margin-left: 10px" '''가우스 소총''' [br] Gauss Rifle}}}}}}}}} || 하지만, 해병 버전만은 공격력 18에 기본 방어력 3, HP 200이라는 초월적인 능력치를 가지고 있다. 폭발형 공격 유닛 상대라면 같은 200 체력이라도 소형이라 시체매 탑승 때보다 잘 버틴다. 공격력만 따지면 생해병 3명분이고 체력은 해병 5명분이며, 방어력까지 있어서 실제 맷집은 그보다 더하다. 오리지널에는 의무관이 없어서 바이오닉 유닛의 HP 회복이 불가능하고 해병 형태의 레이너가 등장하는 유일한 미션[* 물론 브루드워 저그 미션에서도 등장은 하지만, 플레이어가 조종권을 얻는게 아닌 그저 이벤트로 잠깐 등장했다가 사라질 뿐이다.]이 '''유닛 충원이 불가능한''' 실내 미션(테란 캠페인 4번째 "The Jacobs Installation")이라서 진행의 편의를 위해 능력치를 높게 잡은 듯하다.[* 설정상 이 미션의 결과로 멩스크가 레이너를 이곳에 보내어 현실에서의 핵무기에 비견할 만한 전략 무기였던 '''[[사이오닉 방출기]]'''를 얻은 것을 보면, 작전을 성공시키기 위하여 정예 중에서도 최정예 장비를 붙여서 보냈을 법하다. 물론 멩스크가 구체적으로 사이오닉 방출기가 무엇인지 알았고 여기서 얻을 수 있었음을 알았다는 확실한 증거는 없으나 이미 연합이 저그를 이용해 전쟁에 활용하려는 실험을 하고 있었다는 것은 알고 있었다.] 심지어 해당 미션에서는 방어력이 기본 3 + 업그레이드 3으로 무려 6이기 때문에 적군 해병의 공격으로는 1씩밖에 안 닳아서 길을 잘 알고 골리앗만 조심하면 레이너 '''혼자서 전투자극제를 먹어가면서 달리기만 해도''' 1분 30초 전후에 아슬아슬하게 죽지 않고 클리어가 가능하다. 맞는 양보다 전투자극제로 빠지는 피가 더 많을 정도. 영웅 유닛 중에서 일반 유닛에 비해 능력치 상승이 가장 큰 편에 속하는 유닛인데, 전투자극제를 쓸 경우 추적 도살자 두마리도 쳐바르며, 일반 유닛끼리는 상대도 안 되는 망령 영웅(톰 카잔스키), 뮤탈 영웅(쿠쿨자), 골리앗 영웅(알렌 체자르), 중재자 영웅(다니모스)등도 이기며 때에 따라 울트라리스크나 우주모함 등 고급 일반 유닛 혹은 상성상 불리한 사라 케리건, 시체매 레이너 등과도 비기거나 이기기도 할 정도다. 거기다 생산 불가지만 광물도 100이라 광전사 그 이상의 가성비를 보인다. 구체적으로 비교하면 원본 해병에 비해 '''체력 5배, 공격력 3배'''에 방어력이 3 증가한 것인데, 이 정도 증가치를 보이는 영웅은 유령을 제외하면 단 하나도 없다. 능력치 증가량이 높은 편인 피닉스 광전사도 체력+실드 3배에 공격력 2.5배라는 것을 생각하면 얼마나 높은지 알 수 있다. 다른 영웅들과 비교하면 짐 레이너(시체매) - 체력 3.75배, 공격력 1.5배[*부가효과 공격주기가 30에서 22로 줄어서 공격속도가 약 36% 증가한다.] 에드먼드 듀크 - 체력 2.66배, 공격력 2.33배(전차 모드), 공격력 2.14배(공성 모드) 구이 몬태그 - 체력 3.2배, 공격력 2배 알렌 세자르 - 체력 2.4배, 공격력 2배[* 지상 사거리가 원본 골리앗보다 1 짧다.] 톰 카잔스키 - '''체력 4.16배''', 공격력 2배 알렉세이 스투코프, 사라 케리건 - '''체력 5.55배'''[* 해당 문단에 기재된 영웅들 중에서는 유일하게 모든 면에서 해병 - 레이너의 증가량을 앞선다.] 공격력 3배[* 사거리가 원본 유령보다 1 짧다. 능력치가 조금 낮은 사미르 듀란을 기준으로 하면 낮아진다.] 사미르 듀란 - '''체력 4.44배''', 공격력 2.5배 히페리온 - 체력 1.7배, 공격력 1.2배[*부가효과 공격주기가 30에서 22로 줄어서 공격속도가 약 36% 증가한다.] 노라드 II - 체력 1.4배, 공격력 2배[* 체력이 높은 유닛들은 종족에 관계없이 상대적으로 능력치 증가량이 낮아서 영웅크래프트 등에서는 상향이 되어있는 경우가 있다. 그래도 원체 기본능력치가 높다보니 추적 도살자에 비해서는 사정이 낫다.] 피닉스(질럿) - 체력 2.4배, 보호막 4배, 체력+보호막 3배, 공격력 2.5배 피닉스(용기병) - 체력 2.4배, 보호막 3배, 체력+보호막 2.66배, 공격력 2.25배[*부가효과 공격주기가 30에서 22로 줄어서 공격속도가 약 36% 증가한다.] 전쟁인도자 - 체력 2배, 보호막 5배, 체력+보호막 3.33배[* 공격력은 원래 갑충탄의 데미지를 따라간다. 그래서 영웅크래프트 등에서는 갑충탄의 데미지를 2.5배 내외로 높이는 경우가 대부분.] 테사다르 - 체력 2배, '''보호막 7.5배''', 체력+보호막 4.75배, 공격력 20 추가[* 그나마 짐 레이너와 비교될만한 증가량을 보이는 유닛. 태사다르 또한 레이너처럼 유닛 생산이 안되는 실내 미션에서 사용해야 하기 때문에 이렇게 능력치를 준 듯하다.] 제라툴 - 체력 1.5배, 보호막 5배, 체력+보호막 3.83배, 공격력 2.22배[* 원래 제라툴은 오리지널 버전의 다크 템플러 영웅이라 오리지널 버전의 다크 템플러 기준으로 비교한다. 그래서 제라툴은 생산할 수 있는 브루드워 버전의 다크 템플러보다 이동속도가 느리다.][*부가효과 공격주기가 30에서 22로 줄어서 공격속도가 약 36% 증가한다.] 테사다/제라툴 - 체력 10배,[* 10배 높아봤자 100이다...] 실드 2.29배, 체력+보호막 2.5배, 공격력 2배 간트리서 - 체력 2.67배, 보호막 3.33배, 체력+보호막 2.89배[* 공격력은 원래 인터셉터의 데미지를 따르기 때문에 기본 방어력이 있는 영웅 상대론 영 좋지 않다.] 모조 - 체력 2.67배, 보호막 4배, 체력+보호막 3.2배, 지상 공격력 2.5배, 공중 공격력 2배 아르타니스 - 체력 1.66배, 보호막 2.5배, 체력+보호막 2배, 지상 공격력 2.5배, 공중 공격력 2배[* 사실상 모조의 하위호환.] 포식자 - 체력 3.42배, 공격력 2배 추적 도살자 - 체력 2배, 공격력 2배[* 캠페인에서의 위상과 다르게 영웅들이 모이는 맵에서는 가장 안습한 유닛. 1마리씩 나오는 다른 영웅들과 달리 얘는 나올때 5~6마리씩 나오다보니 능력치가 다소 낮게 설정되어 있는 듯 하다. 이 때문에 영웅크래프트 등에서는 두마리씩 나오게 하거나 능력치가 높아지는 등 상향 조정이 되어있는 경우가 많다.] 토라스크 - 체력 2배, 공격력 2.5배 쿠쿨자(뮤탈) - 체력 2.5배, 공격력 2배[* 추적 도살자에 비하면 상향폭은 평범한 편이지만 대공 화력이 강한 영웅 유닛이 널리고 널려서 영웅 유닛 중에서 보면 영 안습한 편.] 쿠쿨자(수호군주) - 체력 2.66배, 공격력 2배 비교될 만한 증가량을 보이는 유닛은 유령과 고위 기사말고 없다. 거기다가 유령과 고위 기사는 고테크 유닛이니 1티어 유닛인 해병보다 한참 늦는다. 그래서 영웅크래프트 등에서는 짐 레이너의 능력치를 낮추는 경우가 대부분. 오리지날의 그 미션을 보면 '''전투자극제도 쓴다.''' 의무관도 없는 오리지널 시절에 '''해병으로서 네임드가 되었을 정도'''라고 하면 이 사기적인 능력치는 이해가 갈지도 모른다.[* 오리지널 유령 영웅 케리건과 종족전쟁 유령 영웅 듀란의 스펙 비율이 체력 5:4, 방어력 3:2, 공격력 6:5 수준이니 해병 레이너가 종족전쟁 영웅이라면 체력 160, 방어력 2, 공격력 15 정도였을 것이다.][* 스투코프도 유령 영웅이라고 생각하는 사람들이 있지만 원래는 독립적인 영웅으로 기획했다가 좋은 유닛이 생각나지 않아서 유령으로 만든 것일 뿐이라고 한다.] 시체매 버전과 히페리온은 다른 영웅들과 마찬가지로 생산비용과 생산속도가 조정되어 있지만, 마린 버전은 이례적으로 '''일반 마린과 같은 미네랄 50에 생산시간이 1'''[* 에디터에서 가장 낮게 조정할 수 있는 생산 속도로, 1초 보다 훨씬 빠른 속도다.]로 조정되어 있다. 때문에 영웅 크래프트 같은 유즈맵에서도 마린 버전 짐 레이너의 생산시간을 무조건적으로 조정한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기